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THEMA: Update History

Update History 4 Monate 5 Tage her #257

0.148.7
* Lokalisierungsaktualisierungen
* Separater Walk-Sneak-Schneeschritt sfx hinzugefügt
* Musik-Update (einige Soundprobleme behoben)
* Credits aktualisiert (Aussehen des Credits-Bildschirms geändert und fehlende Namen hinzugefügt)
* Hammer-, Hacke- und Grubber-Timing & Eingabe-Optimierungen (Etwas geringere Nutzungsverzögerung und Tastendrücke in der Warteschlange für ein reibungsloseres Erlebnis ... nur für Sie)

0.148.6 23. März 2021
* Lagerfeuer, Lagerfeuer und Herd erleiden Schaden, wenn sie Schaden verursachen
* Der verstärkte Lagerbestand der Truhe wurde auf 6x4 erhöht
* Alle Boss können jetzt auf dem Wasser schwimmen
* Versunkener Krypta-Eingang optimiert (um zu verhindern, dass Grabsteine ​​stecken bleiben)
* Gefixt Drehung des Holzturmschildes auf Gegenstandsständern
* Die Drop-Rate für Deathsquito & Drake-Trophäen wurde erhöht
* HP Fix für 1 & 2-Sterne-Kreaturen
* Nacht-Spawning Wölfe sollten jetzt leichter zu zähmen sein (sollten aufhören zu versuchen wegzulaufen und zu verschwinden, nachdem sie angefangen haben zu zähmen)
* Harpune funktioniert nicht mehr bei Bossen
* Ingame-Konsole standardmäßig deaktiviert (Startargument "-console" zum Aktivieren hinzufügen)
* Der Konsolenbefehl zum Aktivieren von Entwickler- / Debug-Befehlen wurde von "imacheater" in "devcommands" geändert und eine Warnmeldung hinzugefügt.
* Verbessertes Reaktionssystem für feindliche Projektile
* Änderungen an der Streitaxt (trifft mehrere Gegner leichter)
* Die Rückstoßkraft des Spielers wird durch Geschwindigkeitsmodifikatoren der Ausrüstung beeinflusst (schwere IAusrüstung verringert den Rückstoß von Feinden).
* Dunkler Wald Steinturm Tweaks
* Korrekturen des Stationssystems (Sie können keine neue Station mehr dort platzieren, wo sich eine feindliche Station überlappt.)
* Komfortberechnung behoben
* Fehlermeldung "Verbindung fehlgeschlagen" behoben
* Serpent Trophy Stack Fix
* Fehlender Moder-Spawn-Speicherort in einigen Welten behoben (HINWEIS: Für vorhandene Welten muss der Befehl "genloc" in einem lokalen Spiel manuell ausgeführt werden, wobei dev-Befehle aktiviert sind, um neue Speicherorte zu generieren. Dies ist nur erforderlich, wenn Ihre spezifische Welt dieses Problem hat ist nicht sehr häufig)
* Megingjord Item-Collider-Fix
* Bei Hammer, Hacke und Grubber wurde eine leichte Verzögerung bei der Verwendung hinzugefügt
* Hammer entfernen Auto-Repeat hinzugefügt
* Bessere Handhabung der Netzwerkbandbreite (sollte bei Verbindungen mit geringer Bandbreite besser funktionieren und wenn möglich auch eine höhere Datenrate verwenden)
* Dolmen-Standortkorrekturen (Verhindern Sie, dass der oberste Stein ohne Grund herunterfällt)
* Das Entfernen von Gegenständen aus dem Gegenstandsstand wurde behoben, wodurch die Gegenstandsstatistiken nicht immer synchronisiert wurden
* Die Schaltfläche zum Aktualisieren der Serverliste kann gedrückt werden, bevor die gesamte Liste heruntergeladen wurde
* Bessere Erkennung schlechter Verbindungen
* Es wurde ein Problem behoben, durch das der Server mehr Daten sendete, je länger ein Client verbunden war
* Lokalisierungsaktualisierungen

0.147.3 2. März 2021
* Lokalisierungsaktualisierungen
* Haldor wurde sanfter
* Die Netzwerkinterpolation von Objekten wird übersprungen, wenn das Objekt weit entfernt war. Das Problem mit Netzwerkspielern, die beim Betreten von Dungeons und Verlassen von Portalen usw. Durch die Luft fliegen, wurde behoben
* Das Flag -public 1/0 wurde erneut dem dedizierten Server hinzugefügt. Ermöglicht Spielern das Hosten lokaler LAN-Server
* IP-Schaltfläche beitreten aktualisiert, um LAN-Verbindungen (nur dedizierte Server) zu ermöglichen und DNS-Unterstützung hinzuzufügen
* Dedizierte Server verwenden eine DirectIP-Verbindung anstelle von SDR und lösen Probleme mit langsamen Steam-Relais in einigen Regionen der Welt
* Bonemass Kotzeffekt Netzwerk Fix
* Aktualisiertes Dedicated-Server-PDF-Handbuch
* Verhindern Sie die Abholung von Gegenständen beim Betreten von Portalen
* Die Fortpflanzung der Wölfe wurde leicht gesenkt
* Verringerte Wahrscheinlichkeit, dass die Boss-Trophäe spricht

0.146.11 26. Februar 2021
* Der Zähler für verbundene Spieler wurde korrigiert (Authentifizierungssitzungen wurden korrekt beendet)
* Behebt das Problem der sofortigen Trennung, das bei einigen Spielern aufgetreten ist.

0.146.8 25. Februar 2021
* Craft-Item-Dupe-Bugfix
* Harpune Spieler & Schiff Bugfix
* Spieler Ragdoll behoben
* Bonemass, Moder, Yagluth Schwierigkeitsgrad
* Moder Musik aktualisiert
* Grabstein Bugfix (wahrscheinlich wird das Verschwinden von Grabstein nicht behoben)
* Weltkorruption behoben, die durch Drücken von ALT + F4 beim Abmelden verursacht wurde.
* Deathsquitos haben eine etwas größere Audioreichweite
* Optimiertes Audio am Hochofen und am Spinnrad
* Die Einstellung der gemeinsamen Kartenposition wird pro Welt gespeichert
* Aktualisierte Netzwerkstatistiken (F2)
* Drop-Fix für die Zerstörung von Gebäuden
* Vulkan-Unterstützung in Windows-Builds
* Bugfix zur Netzwerkunterbrechung
* Aktualisiertes Socket-Backend

0.145.6 17. Februar 2021
* Google Analytics deaktiviert
* Unity Engine aktualisiert
* Forest Crypt Fixes
* Credits aktualisiert
* Speichern Sie das System auf Alt-Neu zurück
* Pickables Sync Fix (Steine, Karotten usw.)
* Fehlerbehebung bei der CPU-Auslastung des Servers (Framerate Limiter)
* Herd Rauch Gebäude reparieren
* Speichern von Systemoptimierungen
* Die Konsolenfunktion "Speichern" kann remote verwendet werden, wenn der Player zur Administratorliste hinzugefügt wird
* Alle 20 Minuten automatisch speichern (statt 30 Minuten)
* Manuelle Join-IP-Funktion (nur dedizierte Server)
* Zusätzliche Grabsteinprüfungen (um zu verhindern, dass sie verschwinden)
* Besseres Handling für kaputte Welten (Absturz / Beenden statt Laden einer leeren Welt)
* Lokalisierung behebt das Verbot

Des weiteren noch festgestellt, dass einige deutsche Übersetzungen korrigiert/geändert wurden.
Bye Mansaylon
Wer nichts zu verbergen hat, der hat schon alles verloren!

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Letzte Änderung: von Mansaylon.
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